這不是摧毀一個舊的社會模式 記者:在你的新書中提及新時代的到來,我想問你的是,新時代的到來是否會有一些弊端?比如說我們不得不更多地依賴網絡,或是其他。 安德森:缺陷?不,這不是摧毀一個舊的社會模式,而只是將一個新的模式添加進去。同樣地,網絡並沒有摧毀傳統媒體,而只是增添了一個可供選擇的媒體形式,比如你可以用主流的媒體也可以用小眾的媒體。 所以我並不認爲它會帶來什麼弊端,你要知道,它只是提供更多的選擇而已。我不認爲它會給人們帶來弊端,而且我也並沒有看到關於網絡弊端的信息。它只是意味著更多,人們有更多的選擇餘地,而且我也並沒有看到網絡熱度下降的趨勢。 記者:據說你已經辭去了【連線】主編的工作,專心經營3D Robotics公司? 安德森:對,是這樣。我兩個星期前辭去【連線】的工作,這個月底開始,我會任一家製造公司的CEO。我寫了這本書,所以我相信自己能做好。 名詞・長尾 長尾(The Long Tail)這一概念由克里斯・安德森在2004年10月的『長尾』一文中最早提出,用來描述諸如亞馬遜和Netflix之類網站的商業和經濟模式。安德森認爲,由於成本和效率的因素,當商品儲存流通展示的場地和渠道足夠寬廣,商品生產成本急劇下降以至於個人都可以進行生產,並且商品的銷售成本急劇降低時,幾乎任何以前看似需求極低的產品,只要有賣,都會有人買。這些需求和銷量不高的產品所占據的共同市場份額,可以和主流產品的市場份額相比,甚至更大。 名詞・創客 何爲創客?安德森說:『切記,網際網路革命的真正意義不在於我們能夠有更多選擇,購買更多產品,而在於我們能夠製造自己的產品供其他人消費。』所謂創客,就是那些能夠利用網際網路將自己的各種創意轉變爲實際產品的人。創客們的工作模式是:1、創客們使用數字桌面工具設計新產品並製作出模型樣品(『數字DIY』);2、在開源社區中分享設計成果、進行合作;3、如果願意,創客們可以通過通用設計文件標準將設計傳給商業製造服務商,以任何數量規模製造所設計的產品,也可以使用桌面工具自行製造。 記者 姜妍 黃盼盼 來源:新京報 |
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