據統計,2012年共有33部國產動畫電影獲得了公映許可證,創造了4.7億元人民幣的票房,特別是寒假和春節檔期,一舉奪得了2.2億元人民幣的票房,湧現出一批有發展潛力的動畫電影品牌,極大提振了業界對國產動畫電影的信心。2013年國產動畫電影再度發力,【喜羊羊與灰太狼5】票房過億元,【洛克王國Ⅱ】票房超過6800萬元。『六一』檔期,【潛艇總動員3――彩虹寶藏】以單日2658萬元的票房居同期國產影片之首,上映以來累計票房已超過5600萬元。【辛巴達歷險記2013】【魁拔2】等影片亦取得了良好的市場成績。暑期檔,動畫電影製作者更是紛紛拿出看家本領。【我愛灰太狼2】【終極大冒險】【我是狼】【開心超人】【賽爾號3】【昆塔:盒子總動員】【鋼鐵英雄】【火焰山歷險記】【秦時明月】【我是一隻小小鳥】等十部國產動畫電影扎堆上映,為觀眾展示出一個個神奇的夢想國度。
然而,如此之多的國產動畫電影有的脫胎於兒童遊戲,有的取材於同名電視動畫,還有的則是過往電影的續集。數量雖多,類型和內容卻顯得有些單一趨同,風格區分度不高。以冒險為主題的作品幾乎講的都是一群夥伴為了拯救一個星球、一個王國或某個人,與邪惡勢力進行鬥爭,進而踏上了神秘未知的歷險之旅,並在這個過程中不斷成長,最終戰勝敵人,實現自我超越的故事。喜劇類作品則總是以兩方爭鬥為主要內容,在固定的場景中加入一些無厘頭的笑料。比如【喜羊羊與灰太狼》裡的狼永遠吃不着羊,反被羊愚弄;【熊出沒》裡的獵人總是打不着狗熊,卻被狗熊耍得團團轉。藝術的美拒絕千篇一律的重複,無論是外在形式上,還是思想內涵,題材類似,內容趨同,容易造成審美疲勞。而太多的冒險、奇遇,對兒童成長也會產生一定的不良影響。在眾多的你爭我搶、驚險刺激之中,【西柏坡2:英雄王二小】【民的1911】等由真實歷史故事改編的作品,以及【終極大冒險】這種職場題材則另闢蹊徑,無疑在類型探索方面作出了一定的貢獻。 值得重視的是,國產動畫電影中鮮有中國元素的呈現。無論是【洛克帝國】【魁拔】【摩爾莊園】【昆塔】等片名的選取,還是元泱境界、門索島、星星球等影片故事背景的設置,還是基斯卡王、邁爾斯、蒙塔、艾里遜等主人公名字的設定,抑或城堡、莊園等場景畫風的選擇,都或多或少帶有美、日文化元素的影子。更有甚者,【昆塔:盒子總動員】在今年杭州國際動漫節亮相時,預告片的配音和字幕全是英文。片方表示,他們希望觀眾乍一看,看不出這是一部國產動畫電影。由於優秀國產動畫電影的缺席,長久以來,影院和觀眾已經對美、日動畫形成了依賴,他們思維慣性地認為國產動畫就是不好看,這也是一些主創不願暴露自己的片子為國產片的原因。其次,國產動畫從畫風到內容都跟風美、日,這也是製作方為規避市場風險的無奈之舉。 然而,缺乏原創、一味模仿終究不是長久之計。在世界動畫市場上,『花木蘭』『中國功夫』『熊貓』,甚至『三國』等中國元素已屢屢為好萊塢以及日本動畫所用,作為一種營銷的噱頭來表現他們國家的思想文化。這種現象應該引起中國動畫人的警惕。動畫電影不僅要給孩子們帶來愉悅的視聽享受,同時亦會影響一代人的精神世界。我們必須直面當下中國動畫電影的創作缺憾,提高原創力,增加民族特色,用豐富多彩、類型多樣且具有深厚中國文化底蘊的優秀動畫電影吸引當下青少年的關注,影響他們的世界觀、人生觀、價值觀,引導他們的審美取向,給他們帶來歸屬感、自豪感。(雲志) 來源:光明日報 |
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