『出沒』這個詞用在動畫片片名上,以前從未有過。這個詞對於小朋友來說甚至是個生僻詞,他們往往更熟悉『出現』 。用較為生僻的詞作為片名有個風險,就是會增加動畫片與觀眾的距離,讓人感到不親切,但同時它也有個優勢,就是會激發一定的觀看興趣。什麼是出沒呢?熊怎麼出沒的?小朋友們帶着這些問題走進了動畫所營造的世界中。
另外,像【熊出沒】這樣用主謂結構短語做片名,也是很少見的。此前絕大部分動畫片名都是偏正結構或者並列結構的,抑或是一個單獨的名詞短語,比如【哪吒傳奇】 (偏正結構) 、【喜羊羊與灰太狼】 (並列結構) 、 【美猴王】 (單獨名詞)等等。所以, 【熊出沒】的名字是這部影片能迅速火起來的一個容易被人忽視的原因,因為它的確夠別致。 但是筆者對這部動畫的誇讚或許也就到此為止了。因為當筆者帶着強烈的好奇心,想看看熊是如何出沒的故事的時候,卻發現這其實是一個人出沒在森林裡與熊進行鬥爭的故事。影片披着環保主義的外衣,卻在行暴力整人之實。因為如果是真正的環保,一定要讓觀眾了解到失去大自然的痛――比如【風之谷】 ――從而發自內心地感到應該去保護自然,而不是簡單地把砍樹等價於破壞自然,然後在這頂冠冕堂皇的帽子下讓熊和人完成一場無休止的地盤之爭。我們在【熊出沒》裡感受不到失去自然的痛,更別提對大自然的愛,反而被雙方的滑稽甚至有些低俗的表演吸引去了全部的注意力。因此【熊出沒】實際上並不是一部環保題材的影片。 那麼【熊出沒】是一部什麼題材的影片呢?就是兩個字『對抗』 。它的人物形象是編劇理論中典型的扁形人物,即影片的目的不是讓角色在性格或者認識上有什麼改變,而是保持一成不變,將其個性中的某一兩個特點放大,靠突出這些個性化的性格形成戲劇衝突。光頭強是壞人,他就一壞到底,動機壞、行為壞、態度壞,當然他的結局對他來說也總是『壞』的;而熊大和熊二兩個角色是作為正面形象、俗稱的『好人』出現的,他們憨厚善良,頭腦簡單,但在對付光頭強時也經常冒出些鬼點子。 通過扁形人物完成對抗母題的影片並不少見。比如外國的【藍精靈】 【貓和老鼠】 ,中國的【喜羊羊與灰太狼】等等,這其中大抵分為三類:一類是像【貓和老鼠】這樣個體與個體的對抗,突出的是個體的智慧;一類是像喜羊羊或者藍精靈這樣群體與個體的對抗,突出的是群體中個體的智慧以及群體內部各種關係的發展;還有一類比較少見,是群體與群體的對抗,一般具有史詩般複雜的劇情,突出的是群體戰略及其內部關係。前兩類影片在故事設置上有循環和可預測的特點,即每一集都是在完成一個新的對抗,有可能是在新的環境下,有可能加入新的臨時性人物,總之過程是有千差萬別的,但是結局往往是註定的。影片就是在結局的註定預期下,完成一個未知的過程。這種重複的結構本身是有幽默感的,一個小丑無論怎樣努力最終都是自食其果,這難道不有趣麼?只不過因為這類影片太多、太常見了,所以它結構本身的那種幽默感已經逐漸被人們所忽略,更多的創意要在過程中來實施和展現。 【熊出沒】就屬於第一類。只有熊大和熊二,作為群像是不夠的,他們可以被理解為有着互補性格的一個人,在與另一個個體――光頭強對抗。但是和這類影片的經典【貓和老鼠】相比, 【熊出沒】在對抗的設置上還有不小的差距。從人物上說, 【貓和老鼠】是以弱勝強的對抗設置。老鼠是可愛但弱小的,貓則身材高大、牙尖爪利,人們天生就會對弱小的事物有一種憐憫感,所以貓和老鼠的對抗是建立在觀眾這樣一種心理預期上完成的。 【熊出沒》裡弱小的一方本應是人,從身材上看,熊無論如何都不應該害怕光頭強,一個正常人也無論如何都不該追着兩隻熊去打架,所以這部影片沒有很好地營造出觀眾對主人公的一種關照和憐憫感,觀眾完全是在一場其實並不太成立的對抗中哈哈笑而已。更何況影片對兩隻熊的設定,不僅身材魁梧,還有兩個大大的眼圈――清華大學美術學院博士生海貝告訴筆者,她第一眼看到這樣的熊,還以為他們是賊,因為那種眼圈完全就是賊人的經典設定。筆者認為,如果一開始兩隻熊就被設定成Q版的,或者像維尼熊那樣身材矮小、聲音柔軟,或許結果會大不相同。 而從對抗手段上說, 【貓和老鼠】是藉助生活道具完成對抗,格外重視突出人物的身體形變想象,讓觀眾感到原來身邊的東西可以在動畫中有如此的妙用。 【熊出沒】的故事則發生在叢林中,本來就離現實生活很遠,認同感就比較低,再加上光頭強動輒使用槍支、炮彈、電鋸等機械來實施對抗,更加拉大了影片與觀眾間的距離。 【貓和老鼠】是沒有對白的,完全靠動作來推動劇情,但是【熊出沒】是有對話的,從語言上也有一種對抗,但前不久一些媒體已經統計過短短10分鐘的動畫竟含有21句髒話,語言暴力現象極為嚴重。因此我們看到, 【熊出沒】的對抗完全是暴力屬性的。比如在【熊出沒之環球大冒險】第56集【煙花舞蹈】中,光頭強竟然拿着點燃的煙花朝着兩隻熊噴射,還把一個爆竹扔到一隻熊的臉上,筆者認為這種暴力行為在動畫片中出現是極不合適的,小孩子很容易模仿並造成無法挽回的傷害。 對抗母題的影片不是不能做,但要有個度。把對抗等同於整人,以互相算計、互相對罵、互相傷害、互設陷阱的整人文化為噱頭,博取觀眾的眼球,這無疑是以犧牲社會效益為代價換取商業利益。這樣的影片越火,對社會的危害越大。觀眾在觀看時或許會發笑,但是笑完不會有任何心靈收穫。國產動畫,莫讓整人文化出沒。(宋磊) 來源:中國藝術報 |
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