做聲音是個精細活兒 細節決定成敗,這句話幾乎涵蓋電影所有的製作領域,包括每一個道具、每一道光線,甚至每一個聲音。 王丹戎說,以【集結號】的爆炸戲爲例,開始是炮彈摩擦空氣的嘯叫聲,然後是『唰』的一下,最後『咣』的爆炸聲。畫面的正中是爆炸點,炸開以後碎片有的往左飛出銀幕,有的向觀眾迎面飛來,還有的向後飛過頭頂,這些都要一層一層剝開做。爆炸點有水泥、磚頭的,也有土地、沙地、雪地的,炸完以後碎片的聲音,飛出去的、滑過的和落地的質感也不一樣,這都是細節。大概一個大的炸點,製作時的音軌能有幾十軌。 聲音的確是個精細活兒,比如在現代戲裡,不同的地面也能帶來聲音的巨大差異。有的是用地毯,有的則用地板,木地板有強化木地板,有實木地板,而有的老房子裡面的懸空地板會架空十幾厘米,讓聲音產生一種共鳴腔體的效果。比如樓梯,石質的、磚質的、木質的,聲音都會不一樣。 陶經對於自己做過的聲音要求很高。比如【十面埋伏】的華彩段落當屬『牡丹坊歌舞』擊鼓。『章子怡擊鼓的聲音太重要了,因爲要傳達人物之間的情感,一定不能是普通的鼓聲。』爲此,陶經找過合成器的高手,也找過作曲家提供鼓聲聲源,但都不滿意。後來他從幾百個鼓聲中挑出不同的鼓聲,接下來的縮混工作也很辛苦,因爲一秒鐘有五六次鼓聲,而每一聲又各不相同。『後來我們統計過,牡丹坊這一段有108聲鼓聲,每一聲都不一樣,這種效果很讓人興奮。』陶經說,『就像要調配出108 杯咖啡,每杯咖啡的配方都不一樣,而且要配上不一樣的甜點,還要配得精彩,那的確很難。但我覺得,做電影,「辛苦」二字根本無需提起。因爲每次回憶起聲音帶來的那種瞬間的震撼,都覺得值。』 除了對具體素材的設計要十分精確,從大的設計角度來說,比如要在聲音里有怎樣的情緒線條,整體音色、聲音的高低頻段是什麼樣的走向,某場戲有無新穎音色等等,這也是一種設計。 來源:中國文化報 |
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