文化部12日正式對外發佈【『十二五』時期國家動漫產業發展規劃】(以下簡稱【規劃】),這是我國動漫產業首次進行單列規劃。【規劃】明確,『十二五』期間我國將着力打造5至10個知名國產動漫品牌和骨幹動漫企業,同時完善動漫產業融資政策,鼓勵各類資本投入動漫產業。 2011年,我國動漫產業產值達621.72億元,較2010年增長32.04%。產業結構進一步優化,新媒體動漫產值達35.34億元,佔整個動漫產業規模的8%,動漫產業『走出去』步伐加快,核心動漫產品出口額達7.14億元,國際競爭力不斷提升。 文化部文化產業司司長劉玉珠表示,雖然從消費能力、市場空間和產量上看,我國已經是動漫大國,但從質量、效益和產值上看,我國與世界動漫強國仍有很大的差距。『我國「十二五」時期動漫產業發展的主要目標,是推動我國從動漫大國向動漫強國跨越發展。』【規劃】闡述,『動漫強國』的目標主要是指:始終把社會效益放在首位,培育一批充滿活力、專業性強的動漫企業,打造若干具有中國風格和國際影響的動漫品牌;努力形成佈局結構合理、產業鏈條相對完整、整體技術水平先進、市場競爭有序、經濟效益顯著的動漫產業發展格局。 【規劃】提出,『十二五』期間,將進一步推動我國原創動漫創意、研發、製作能力大幅提升,發揮市場機制對動漫文化資源配置的積極作用,着力打造5至10個知名國產動漫品牌和骨幹動漫企業,使動漫成為文化產業發展的重要增長點。同時,積極鼓勵優秀動漫產品和服務出口,支持動漫企業『走出去』。 【規劃】同時強調,到『十二五』末,電視動畫年產量要保持在5000小時左右,動畫電影年產量保持在30部左右;同時,積極推動傳統動漫產品通過新媒體傳播,鼓勵面向流動互聯網等新媒體渠道及手機、平板電腦等智能終端的動漫創作和理論研究,推出一批具有較強影響力的新媒體動漫精品。重點建設3至5家具有示範引領作用的國家級動漫產業示範基地園區,優化基地園區佈局,加強動漫類主題公園的建設和管理。 儘管動漫產業勢頭迅猛,但是制約因素依然不少,包括:精品力作不多,缺少具有國際影響力的動漫品牌;產業結構不盡合理,部分企業持續盈利能力不強,產業鏈尚不完整;動漫產業區域發展不平衡,侵權盜版現象依然存在等。 為此,【規劃】提出,將實施國家動漫精品工程、國產影視動畫扶持項目、『原動力』原創動漫出版扶持計劃,加大優秀動漫產品扶持推廣力度;動畫播出機構要遵循『優質優價、優質優時、優質優獎』的原則,不斷擴大播出國產動畫片的規模,並為國產動畫電影推向主流院線創造良好條件。 根據【規劃】,我國將從加大財政投入、保護知識產權、完善投融資政策、實行稅收優惠、加強組織實施等5個方面加強對動漫產業發展的政策保障和體制機制保障,擴大中央財政扶持動漫產業發展專項資金規模,繼續發揮財政資金的槓桿作用;同時,引導社會資本以多種形式投資動漫產業,參與各類動漫產品的研發、創作和生產,參與重大項目實施,支持動漫企業上市融資;貫徹落實國家對動漫企業的各項稅收優惠政策。 來源:人民日報 |
掃一掃微信:Chinulture|投稿:admin@chinulture.com