今天,微博上各大官微 都在轉發這樣一條消息。
世界衛生組織(WHO) 今年初決定將遊戲成癮列入精神疾病,
微博里寫道, 世界衛生組織(WHO) 今年初決定將遊戲成癮列入精神疾病, 相關規定將自6月19日起生效。 WHO將通知世界各國政府, 將遊戲成癮納入醫療體系。 美國精神病學學會列出了9種症狀,滿足其中5項,才能診斷為『互聯網遊戲障礙』: 1.完全專注遊戲; 2.停止遊戲時,出現難受、焦慮、易怒等症狀; 3.玩遊戲時間逐漸增多; 4.無法減少遊戲時間,無法戒掉遊戲; 5.放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣; 6.即使了解遊戲對自己造成的影響,仍然專注遊戲; 7.向家人或他人隱瞞自己玩遊戲時間; 8.通過玩遊戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等; 9.因為遊戲而喪失或可能喪失工作和社交。
今年3月,【美國精神病學雜誌】上發表的一份最新研究對美國、英國、加拿大和德國的成年人進行了調查,結果顯示,符合美國精神病學學會提出的『互聯網遊戲障礙』症狀的遊戲玩家少之又少,只有0.3%到1%的人滿足『互聯網遊戲障礙』標準,65%的遊戲玩家並沒有上述任何症狀。 中國是遊戲成癮重災區 15~19歲人群最易發生 『可以說,中國是網癮大國,是遊戲成癮的重災區。』陶然表示,15~19歲是最易出現遊戲成癮的年齡段,這主要與他們大腦尚未發育完全,世界觀、價值觀、人生觀尚未成熟,自制力較差、好奇心較強,學業、家庭及人際關係壓力大等有關係。 更為嚴重的問題是,遊戲成癮者低齡化趨勢越來越明顯,留守兒童成為亟需關注群里。
中國是網癮大國,是遊戲成癮的重災區。
15~19歲是最易出現遊戲成癮的年齡段
遊戲成癮的危害極大,總體上看,表現在以下四方面: 1.嚴重影響社交能力,成癮者往往沉浸在遊戲的世界裡,不願與人交往; 2.導致社會能力喪失,不上學、不工作,未來堪憂; 3.認知變得固執、偏執,行為怪異,為了網絡遊戲,其他一切不管不顧,不洗頭、穿尿不濕者大有人在; 4.情緒問題嚴重,很多人伴有嚴重的抑鬱、焦慮等。
將遊戲成癮納入精神疾病好處甚多,其中之一便是將打擊社會上魚龍混雜的網癮戒斷機構。『既然確定為一種疾病,那麼只能由醫療機構來進行診療,這將在極大程度上推動遊戲成癮者接受科學、規範的治療,』 這也將挽救一大批青少年,長期看有助於降低犯罪率,減輕社會負擔。 家長、老師怎麼做? 1.當孩子開始沉迷遊戲的時候,家長首先需要『閉門反思』 有些時候遊戲本身是一個『替罪羔羊』,它反映的是親子關係當中,本身就結下的一些『梁子』。 通過遊戲能看到,孩子在關係當中所承受的,都是怎樣在虛擬世界當中被滿足。所以當孩子已經沉迷於遊戲,或者說成癮於遊戲的時候,家長在思考自己該怎麼做的時候,第一點是要關起門去反思一下,在自己和孩子的這種親子關係中,是否出現了一些壓力或者狀況是需要去面對的。 2.家長要抓住孩子的心,幫孩子鑑別遊戲 建議父母適當地去了解一些遊戲行業的發展,和年輕人的一些語言。包括如何去幫助孩子去選擇相對適合的一些遊戲。其實,網絡遊戲也分很多種,這個網上可能有幾百萬款遊戲。有些遊戲非常益智,而有些遊戲除了宣揚暴力和色情,騙裝備的錢之外就真的沒有什麼好處。 怎麼幫助孩子去鑑別這些遊戲,也是父母去做的一個功課。 3.讓孩子學會自我管理 在玩遊戲這件事情上,需要把制定規則的權利去交給孩子,然後把監督執行的功能去留給自己。這個是指,有些孩子玩遊戲,爸媽難免會擔心說孩子沉溺。我覺得與其把擔心悶在心裡,不如和孩子坐下來好好聊一聊。 跟孩子聊的姿態,可以是:你玩遊戲我並不會反對,但是我希望你可以自己去制定一個規則,去更好的進行自我管理。也就是讓孩子自己來說,他怎麼玩遊戲。 4.幫助孩子認識遊戲背後的東西 家長可以和孩子一起去探索這個遊戲背後的一些東西。比如,遊戲究竟為什麼會讓人成癮,或者說設計遊戲的時候究竟有哪些元素是吸引人的。 父母和孩子完全可以去討論這些內容。就相當於你去解剖這個遊戲的過程,也能幫助孩子認識到遊戲背後的一些東西。說不定,以後他長大真的會去變成一個遊戲設計師呢。家長可以在有引導的狀況下,和孩子一起去看這些。用一個非常理智化的方式,幫助孩子建立起,對於遊戲更加健康的態度。 5.幫助孩子從遊戲中學習做一個有趣的人 在有很多企業,尤其是一些年輕的公司在進行遊戲化的管理。比如說,員工打卡不再需要考勤機,而是用積分或者說像那種玩遊戲的方式來進行。 那麼,在一個家庭當中進行這種遊戲化的思考,父母也是可以去學習和借鑑的。比如說,當一個希望孩子他在學業上取得一些成就的時候,你怎樣通過一種遊戲化的設置能讓他感覺到更多的成就感,或者說在你們的一個溝通過程當中,有沒有一些遊戲化的元素,讓孩子即使到了青春期,依舊覺得你是一個有趣的人。 6.當孩子遊戲成癮時,請正確對待Ta 最後一點也是非常重要的,就是如果孩子已經對遊戲成癮,有必要的話要求助專業人士,比如說一些家庭治療師,或者一些個人的心理諮詢師。 玩遊戲未必是一個歸因,它可能是一個結果。它反映的是這個家庭當中,本身就需要被處理的一些情結,一些動力。所以這一部分家長的及時求助對於孩子和整個家庭也是非常重要的。 |